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【Unity】ワールド空間上に3Dテキストを作る

3Dテキストは、キャラクターの上に文字を表示させたり、VRで見るテキストなどを作るときにとても役に立ちます。今回は、そんな3Dテキストの作り方を紹介します。3Dテキストを作る今回作っていくものは、吹き出しっぽい3Dテキストを作っていきます。...
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【Unity】アニメーションをスクリプトで制御する

前回の記事で敵にアニメーションを追加しまして、ゲームらしさが増しましたね。今回は、攻撃によって違うアニメーションをさせるようにしたいと思います。前回の記事はこちら↓スクリプトを作る前の準備アニメーターコントローラーでの準備まず最初に、アニメ...
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【Unity】アニメーションを作成する

前の記事で攻撃ができるようになった敵さん。そんな彼にアニメーションを追加してあげたので、その手順を見ていただければなと思います。前の記事が気になる方はこちら↓アニメーションを作るアニメーションを作る準備では最初に、アニメーションを作るための...
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【Unity】衝突でタグを使ってオブジェクトを判別させよう!

ゲーム開発をしているとタグ付けがめちゃくちゃ便利です。このオブジェクトとこのオブジェクトでは、別々の処理をしたい!っていうときに使ったりすることが主だと思います。今回の記事では、そんなタグについて実用例を使って説明をしていきます。タグの付け...
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【Unity】敵にホーミング弾を打たせるようにする

敵さんにもこだわりたい今回の記事では、前回作ったホーミング弾を敵に打たせるようにしたいと思います。ゲームをしていると自分のキャラよりも敵を見ることの方が多いですよね。今回は、そんな思いから敵さんにホーミング弾を打ってもらって、ゲームのクオリ...
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【Unity】カーブするホーミング弾を作ってみよう!

攻撃にこだわりたいゲームを作っているとプレイヤーや敵の攻撃をそれっぽいものにしたくなりますよね。ゲームでは、攻撃が見どころだったりもします。今回は、そんな攻撃の中でも代表的な「ホーミング弾」を作っていきたいと思います。今回のホーミング弾のス...