2023-09

Unity

【Unity2D】プレイヤーにダブルジャンプを実装しよう

前回は、プレイヤーにジャンプを実装しましたね。 今回は、さらにダブルジャンプを追加していこうと思います。 それでは行きましょう。 前回の記事↓ スクリプト 前回書いたスクリプトをこのように変更しましょう。 上の方にこの変数を追加 bool ...
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【Unity2D】2Dキャラクターにジャンプを実装しよう!

前回はキャラクターを動かせるようにしました。 そのキャラクターにジャンプを追加していきましょう。 前回の記事↓ 準備 ジャンプには地面との接地を取得しなければなりません。 その接地を取得する位置はプレイヤーの足元なので、そこに空のオブジェク...
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【Unity2D】2Dキャラクターを動かす方法!

最近は、2Dでゲームを作ることが多かったので、そこで学んだことを記述していこうと思います。 今回は2Dゲーム制作第一弾ということで、2Dキャラクターを動かす方法を解説していきたいと思います。 準備 まずは、プレイヤーとなるオブジェクトを用意...
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【Unity】Cinemachineカメラを揺らす(シェイクさせる)スクリプト

別の記事で普通のカメラを揺らす(シェイク)方法を紹介したので、今回はそれをCinemachineで解説をしようと思います。 3Dで解説していますが2Dでも使えるものですので是非参考にしてみてください。 準備 まずは、Cinemachineを...
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【Unity】Cinemachineカメラで滑らかにズームする方法

別の記事で、ズームを実装する方法を紹介しました。 今回はそのズームを滑らかに実装する方法をCinemachineを使って記述していこうと思います。 滑らかにするプログラムは普通のカメラでも使えるので是非参考にしてみてください。 準備 Cin...