Unity 【Unity】近づいたら追跡をする敵を作る方法!
前回の記事でNavmeshAgentを使ってプレイヤーを追跡する敵を作りました。今回は「プレイヤーが一定の距離まで近づいたら追跡をする」機能を付け足していきます。NavMeshAgentを使うのにいろいろ準備が必要なので前回の記事を読んでい...
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